indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
游戏概述在游戏的基本逻辑与资源循环方面,与常见的沙盒类建造游戏区别不大。……图3:科技研发面板资源循环图5为最简单的一级资源与一级工具的资源循环示意图,图6为总的资源循环示意图。……图4:游戏中的煤矿与铜矿图5:一级资源循环示意图图6:总的资源循环示意图这个游戏最大的亮点与乐趣,自动化绝大部分游戏行为都可以手动进行
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
《妖怪手表 2:元祖》是大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/2170100
如果您想与朋友、家人或任何可以与您共度欢乐时光的人一起坐在座位边上,Volley Pals 就是您正在寻找的游戏……,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1 或 1v2 到 2v2……每个关卡都设计了有独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!
indienova.com/game/volley-pals
如果您想与朋友、家人或任何可以与您共度欢乐时光的人一起坐在座位边上,Volley Pals 就是您正在寻找的游戏……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!……每个关卡都设计了有独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!
indienova.com/u/player05/blogread/1707
我觉得「固定」与「非固定」这个定义相当的模棱两可,要细分的话可以很复杂。……按游戏中可操控的角色变化游戏有PC和NPC,但有时候会转换。……非固定角色——有可自定义项目的角色,自定义的自由度不一而同
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
下面,通过插入控件的方式,可以插入表单控件和ActiveX 控件,表单控件和ActiveX控件主要的区别在于……你可以看到通过点击向下的按钮,我们就给这个天赋加了1点,然后点击向上箭头就减去这个天赋一点至于黄色部分的技能描述以及天赋等级与下一级消耗天赋点如何变化的……,多一个有对该天赋有解锁依赖关系的天赋有点亮情况下,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮的等级)
版本:Early Access
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